《龙之谷Ⅱ》手游官网论坛

今日新帖:0 | 帖子数:3726 | 会员数:2.5万

欢迎新会员:
  • 伟JiftQl
  • 小曹
  • LJX_游戏玩家
  • 星之落尘
  • rJG_和平邓宇
搜索

疯鸭策划研发日志第四期:项目攻坚战!

复制帖子地址
楼主
  • 主题

    67

  • 帖子

    108

  • 精华

    50

发表于:2020-5-13 22:06:02 | 倒序查看 楼主

亲爱的冒险家,欢迎来到《龙之谷Ⅱ》手游官网论坛~

请选择登录方式->

x
本帖最后由 策划疯鸭 于 2020-5-13 22:10 编辑

大家好,欢迎来到了每周一次的疯鸭研发日志,无论刮风下雨,疯鸭的研发进度永不缺席~
在前几期的研发日志中,疯鸭给兄弟们分别介绍了技能、pve、pvp的更新,随着时间的流逝,项目的改动进度也渐渐加快,目前已经来到了尾声。
所以本周我们对游戏整体的美术、数值、引导、技能表现都进行了再一次的全面优化。

疯鸭研发日志

1.UI界面优化

我们对游戏内之前被玩家们吐槽不已的许多ui界面进行了重新制作,让整个界面风格变得更Q萌更可爱更搞怪,往大家熟悉的龙之谷特有风格更近一步啦。
话不多说,上图。

QQ图片20200513220124.png

2.增加副本内容玩法

在先前的玩家反馈中,不少冒险家向疯鸭提过“我们的副本内容不够丰富”,为此疯鸭也是带着伙计们下足了工夫。

首先,我们对单人副本的数量进行了大量的增加,目前共有36个禁地副本,后续还会继续增加,让冒险家们保持pve挑战副本的新鲜感。

另外,我们在每个4人巢穴副本中都会增加2个前置boss,使副本的完整度变得更高。

而8人的龙穴大副本,更是会增加5个前置boss,让龙本真正意义上成为一个“大副本”。

可以说,《龙之谷2》里的boss数量,在这一次达到了史无前例的高峰,而且各种玩法和机制也是足够让人抱以期待,一定不会让冒险家们失望。

无论是巢穴还是龙本里的boss,可都别小瞧了,没有好操作和好配合,冒险家可是分分钟都得倒下的哦。

QQ图片20200513220134.png

QQ图片20200513220142.png


3.其他调优项

①对人物释放技能时的效果进行了优化,使玩家在连招的过程中更加丝滑顺畅。

1.gif

②因为是大世界MMO,所以我们会更重视大世界野外的风景,想让冒险家们更好地体验到龙之谷2里的广阔世界,这次调优中也再次在美术这一块花了点心血。

③捏脸的表现也进行了优化,调整了人物头部与身体的尺寸比例,以及发际线位置等细节,使角色整体呈现出来的样子更好看。

2.gif

④对角色、boss的血量、攻击、防御等数值进行了调整优化,让冒险家的角色成长过程更健康、更合理。

⑤细化了游戏过程中的引导,使玩家在冒险的过程中目的更明确与清晰,不再迷茫于登上阿尔特里亚大陆后不知道该干什么,可以尽情体验到每一个功能和玩法带来的乐趣。

除此之外,在后面的内容产出中,《龙之谷2》还会有两大惊喜要献给大家,绝对值得大大地期待一笔,疯鸭这里就先卖个关子,后面再为兄弟们慢慢揭晓。

说到底,其实我也是第一次把一款ARPG游戏做成MMO,说实话还蛮紧张的,每次出来讲点什么,都小心翼翼,担心做出来的东西得不到认可。

但藏着掖着,也未必就能把事情给做好,随着项目攻坚战到达了白热化阶段,疯鸭爆料的动作也将会越来越猛烈,内容越发有看头。

请持续关注我,一不留神,可是会错过大事情的哦。

时间不多啦,疯鸭又要投身于项目最后的攻坚了,就让我们下期再会吧~

  • 主题

    4

  • 帖子

    10

  • 精华

    0

发表于:2020-5-14 09:25:00 沙发
策划大大,提下建议哦!
  • 龙之谷疯鸭  :  我们这次技能采取5+1+2的模式哦~每个职业都有许多技能可供冒险家自由选择,装备喜欢的技能。
    2020-5-15 22:38
  • 主题

    0

  • 帖子

    1

  • 精华

    0

发表于:2020-5-14 20:53:34 板凳
这个我还没玩过很期待
  • 龙之谷疯鸭  :  疯鸭很期待您的加入,玩过的小伙伴们都觉得这是一款不错的游戏,快加入与和各位冒险家开黑吧
    2020-5-15 22:40
  • 主题

    0

  • 帖子

    1

  • 精华

    0

发表于:2020-5-23 08:18:58 地板
别整的和一一样,管你多少血→_→,一刀秒就成

回复帖子

高级模式
B Color Smilies
您需要登录后才可以回帖

回帖 刷 新 回到顶部