《龙之谷Ⅱ》手游官网论坛

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【艾奥纳的奇妙之旅】沉浸式体验,龙之谷2音乐制作团队大揭秘

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发表于:2020-6-16 22:06:23 | 倒序查看 楼主

亲爱的冒险家,欢迎来到《龙之谷Ⅱ》手游官网论坛~

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本帖最后由 白露 于 2020-6-16 23:17 编辑

各位冒险家们好呀~
终极测试已经有些时日了
大家的冒险旅途进展如何
在战斗之余
不妨戴上耳机轻松一下
悉心聆听这里独具特色的游戏音乐
感受阿尔特里亚大陆的魅力吧

记录点滴,聆听匠心
一直以来,龙之谷的音乐是被各位津津乐道的。当冒险家踏足不同的区域时,总能适时出现相应风格的音乐,给玩家多层次的感官体验

为了让更多的冒险家聆听大陆的窃窃私语,感受龙之谷2带来的魅力,艾奥纳特此找到了音乐制作的相关团队,让他们和大家讲讲音乐制作过程中的点点滴滴。团队中不乏《刺客信条编年史》作曲者Aaron Miller、《血源诅咒》管弦师Jim Folwer等。一起感受下大师对音乐的独到理解与造诣吧。

▲探秘!《龙之谷2》幕后音乐团队!

除了全新的音乐创作, 龙之谷2在沿用经典主旋律的同时,也进行了一些改变和创新,让冒险家们耳目一新的同时也倍感温馨。

与时俱进,焕发新生
在旧的凯德拉城镇,其背景音乐使用的是相对简单的弦乐和打击乐,整体上听起来会相对单薄一点。于是在新背景音乐中,对管乐组、弦乐组都有所尝试。多重筛选去替换原作的声部。
经过多次尝试后,背景音乐也算是有一个比较满意的效果,节奏型上也会更加的丰富,在整体的品质上会得到一个很大的提升。

                               
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不仅是经典城镇音乐,战斗中的音乐也会结合故事背景或战况进行相应的变动。比如部分战斗音乐在沿用旧的龙之谷配乐的同时,对各音轨进行了调整。低音部分相对进行了减少,给大家更直达灵魂深处的演奏体验。通过这样的改动也让冒险家在找到熟悉氛围的同时,更能身临其境全身心进行战斗。

                               
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细节音效、精益求精

为了让阿尔特里亚大陆更加的真实细腻,音乐部分也做了比较复杂的一些区域切换。包括整个场景地图的一些环境声音,也变得更加真实。
当冒险家在大陆上前进时,若是静下心来品味,也许会有意想不到的收获。如果在丛林野外,那么在背景会根据地势夹杂着瀑布的声音、流水的声音。
而要是在城镇中,时不时也会传出些其他NPC的声音。这些音乐细节会给各位冒险家带来更为沉浸的感官效果,让冒险家对这个世界有更深的探索与理解。

                               
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听到这些音乐制作背后的故事
冒险家们是否已经等不及要打开游戏
戴上耳机细细品味这些声音了呢
在旅途上有哪首音乐让你印象最为深刻
不妨在评论区告诉艾奥纳
在那里也许能找到相同乐感的同道中人哦

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