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Hi,亲爱的冒险家,您好! 距离上一次为大家答疑已经过去一段时间啦,再不更新怕是又要被大家嫌弃了。好在策划小哥哥还是给力的,已经把之前整理出来的问题都解答啦,下面是答案时间,欢迎大家围观和传播哦。(还是那句话,计划赶不上变化,如果里面的计划没有实现的,大家到时候可不要锤我呀~) 1、绿龙红武器可以升级吗?材料得来不易, 绿龙红武再加一些铠甲龙挑战副本材料可兑换铠甲龙红武 2、女性战士什么时候出? 会在后续版本中进行开放 3、是否考虑开强化80或100? 暂时无相关规划,但是强化后续会有其他方向的养成玩法 4、红色品质武器是否可以转换? 绿龙红武再加一些铠甲龙挑战副本材料可兑换铠甲龙红武 5、竞技场保护队长模式什么时候出? 已经在规划中了,后续会进行制作 6、狂战每次读条就空血!是不是能改改? 已经增加狂战士护盾buff关闭时(包括/转场/离线导致的buff关闭),会返还当前盾值80%的血,其护盾小于5%生命值时不会扣盾 7、神圣套的加攻击是不是能修改!当前血量对于狂战太伤了! 会增加一个新的套装,套装效果为血量越低攻击加成越多 8、新的转职之后所有的装备都要重新弄是要折磨人吗?红色武器只出了副武器本身就很难打,主的红武器本身要通过超级难爆率的火龙来得到,转职之后还不能用是不是太过分? 后续会增加红色主手武器兑换材料的获取途径的 9、能不能把宠物自选礼包合并?特别占背包空间。 建议采纳了,后续的持续优化会增加该内容 10、能不能把纹章合并打开?每次一个个点是要点死人? 建议采纳了,后续的持续优化会增加该内容 11、100级龙本出什么装备? 新的铠甲龙装备会有新的套装,并且单件属性变为固定4词条+随机2词条 12、关于新转职系统的装备问题,还是希望能够开放个别部位的转换,例如武器和首饰,毕竟这些装备耗费了玩家的大量材料才能换取,所以还是希望能够推出装备转换系统。 而且,你们也考虑到了玩家红色武器的获取问题,又开放了三次红色绿龙副手武器的兑换次数,那么问题来了……我们的红色主手呢?至少也要开放一下红色主手武器的转换渠道吧?毕竟红色主手也都是玩家花费真金白银买来的,转个职就不能用了?这也太坑了吧……如果早知道转职会改成这样,我们也不会花钱去搞这个武器,私自改动游戏方向是你们的问题,没有给出合理的解决方案,总不能让玩家来买单吧? 我也是真心希望能够认真的思考这个问题,也希望能够予以采纳,并尽快地解决这个问题。 转职装备通过开箱和交易行购买可快速获得,同时后续活动中会增加红武兑换材料的获取途径。 13、火龙的红色主武器,会出转换或者分解重新兑换的功能吗? 后续活动中会增加红武兑换材料的获取途径 14、竞技场单排能不能不遇到组排? 目前会根据玩家分数段位等进行匹配,后续会开放神圣竞技场的跨服匹配,扩大匹配范围,避免类似情况的发生 15、装备强化至60后能不能触发额外属性? 暂时无相关规划,但是强化后续会有其他方向的养成玩法 16、攻速能否不要因为升级而下调?又不是打越低级的怪就攻速越高,根本没有变化值,而且这是用钱洗出来的时候,这样升级降攻速,玩家很难受。 攻速的变化是因为需求的数值总量变大了,导致同数值的时候有所下降 17、A宠升10阶太漫长了,能多出点宠物活动? 宠物活动会持续进行的 18、多彩龙玉能多出点活动么? 多彩龙玉的活动已经陆续上线了 19、沙漠龙开本时间及装备模式是否和绿龙一样? 时间点一样,新的铠甲龙装备会有新的套装,并且单件属性变为固定4词条+随机2词条 20、强化系统和强化退回能否加载于部位上不要加载在装备上?这样可以使得换职业更加方便,毕竟职业更换是为了便捷方便和更好的体验。 职业切换强化属性快捷继承已经制作完成,会在后续版本中更新出去,会更新装备方案系统,一键保存当前装备方案,后续一键切换 21、以后龙本掉落装备是否会增加投放数量,属性还是设定随机的吗?职业太缺乏致命一击了。 后续装备依然是固定属性+随机属性,但是固定词条增多,随机词条减少 22、抵抗控制效果的属性装备会额外另设吗?类似pvp向。 建议采纳了,后续会考虑制作的 23、宠物能不能出个分解系统?b级c级宠物很多时候都没啥用,a级宠物也有过多的情况。 建议采纳了,后续会考虑制作的 24、致命一击属性获取途径太少,导致力量职业不平衡,如何解决?是否增加致命金属板? 目前是通过职业掌控进行第一波调整,后续继续通过其他方式进行调整 25、能否调整龙本时间或者让玩家自主选取时间?一周两次上限。如能调整,周三周六为宜? 后续会考虑进行副本内容的减负 26、职业切换过于繁琐,没有记忆功能,替换后都要重新搞装备,龙玉,纹章,龙符等等,什么时候能出一键切换? 记忆功能在陆续制作中,下个版本会更新装备、强化等记忆功能,纹章龙符记忆功能在制作中 27、弓箭手职业能出男性吗? 会在后续版本中进行开放 28、按技能时候老按出技能说明,遮挡游戏视线。打怪打龙时候谁还会去看这个?赶紧把这个取消掉!阻碍视线的玩意,影响游戏体验! 已经在进行优化了 29、黑暗神殿难度能否下调点太难了? 暂无相关规划 30、招募频道建议弄个暂停,刷的太快,根本进不了想进的队伍。 已经在进行优化了 31、结婚系统什么时候开? 已经在制作中了,目前完成度80%,预计很快可以和大家见面 32、结婚有专属任务或者副本吗? 后续结婚系统会陆续制作的 33、巢穴副本怪物属性值多少,如致命抵抗,防御,格挡等? 30%防御,27%致命抵抗 34、什么时候可以出战神的时装?(斧头或者锤子外观) 建议采纳了,后续会考虑制作的 35、多彩龙玉以后会在副本出现么? 暂时还不会 36、潜能可否转移或者重置并返还潜能材料? 潜能后续会加大活动产出 37、海龙时装会不会返场,太好看了,很多人都喜欢? 会的 38、风行的风盾为什么无敌时间被打到也会被消耗一层? 会改为受到伤害才消除1层护盾 39、背包里面物品为什么不能叠加起来,太浪费背包空间,可以优化吗? 建议采纳了,后续会考虑制作的,同时会开启仓库功能帮助大家解决这个问题 40、魔羽是否能调整下被动3技能的bug?升级还没有不升级打得高输出? 原版迅捷箭只能穿透1次,现在强化版的迅捷箭可以穿透2次,表现上可能是漏箭,但实际目标确实全中13下,第2次碰到怪才会被彻底拦截 41、铠甲龙什么时候出? 4月中旬版本就会上线 42、什么时候才能出售或丢弃已解锁的翅膀外观的赠送限时的翅膀外观? 建议采纳了,功能制作中 43、首领战场首刀礼包奖励,何时重新开放?此法能通过分享礼包,增进公会群玩家粘性,请尽快重开! 我们在对玩家参与情况进行评估,有必要的话,一定会重新开放的 44、PK什么时候才可以全部的区匹配? 会先进行跨区匹配 45、冰灵的大招频率或者速度能加快点吗?打个黑暗塔开着大招被活活打死。同样攻速火舞都丢完了 冰灵才丢了一半。 两方面原因,暂时无法修改:1、目前大招时间为IP原版,不好修改;2、冰灵大招定位为群体控场,目前冰灵大招持续时间7秒,冰冻3秒,再次冰龙冷却间隔为5秒,如果改短,将只能冰冻目标一轮,失去持续控场的功能 46、以后抽衣服套装这种活动,希望是不会重复抽到的那种形式,抽到多少次必得的那种,这次花了2000抽到一套衣服,以后再是这种形式,绝对不会再参加了,可以修改吗? 建议采纳了,我们会进行优化考虑的 47、改版后宠物能不能升100级? 暂时没有相关规划 48、龙本能否出个精简版的比如4人龙本,团队不可能每个人都能凑到一起的时间,大多数人有固定队的情况下,组队花费时间多! 建议采纳了,我们会进行优化考虑的,我们在做副本减负相关的规划了 49、副本最后分配物品,过时间没选择的能不能默认成放弃啊,人家辛辛苦苦手动打,东西都让挂机的拿了。 建议采纳了,我们会进行优化考虑的 50、背包里的材料能不能合到一起,同一种有的鱼300多,200.多的就不能合一起占一个地方,不是999才满一组吗? 建议采纳了,我们会进行优化考虑的 怎样,您对上述回答还满意吗? 如果您还有其它疑问,欢迎继续在问卷中提问哟: https://wj.qq.com/s2/7871145/ccd6 龙之谷2 2021年4月6日 --------------------------------------- 超强动作大世界手游《龙之谷2》团聚公测重磅来袭! 战鼓敲响,最强团战版本发布了!无论4V4的随机组队PK、还是百人团战大乱斗,超强打击感和战斗表现力,让你的花式操作秀翻全场!首次开放飞行模式,让大世界增添更丰富的3D空间乐趣。 【天生善战,团聚公测】 焕新龙谷强势回归!战斗体验全面升级,广袤大世界等你探索。这一次,团聚不止于情怀,战斗才是目的! 【无锁定,真战斗】 无锁定战斗,超强打击感!多种PVP玩法引爆全新龙谷,爽快对战体验唤醒战斗本能! 【无限连击,燃爆指尖】 酷炫技能,百种搭配!定制你的专属“骚套路”,用酷炫连招打出成吨输出! 【极致配合,齐斗巨龙】 经典龙本完美移植,燚龙巢穴首度开放!当战法牧遇上龙之谷,极尽团队配合,打造完美副本演出! 【拒绝站撸,百人团战】 全员集结,百人共斗!吹响战斗号角,超燃公会战一触即发,是时候让对方知道我们的厉害了! 【4V4 神圣竞技场】 脑洞大开的阵容搭配,无限制自由4V4组队PK,战力不够,阵容来凑,狭路相逢勇者胜! 【飞行大世界!呀呼!】 全民飞行时代来了!更广阔的阿尔特里亚,多人飞行坐骑善良登场,叫上冒险伙伴,一起出发吧! |
本帖最后由 钟哥哥 于 2021-4-7 14:37 编辑